FBX es un formato de archivo 3D ampliamente utilizado que aumenta la compatibilidad al permitir un intercambio de datos sin problemas entre diferentes software de modelado 3D, animación y desarrollo de juegos. Preserva datos 3D clave como geometría, texturas, animaciones y rigs, por lo que los archivos de herramientas (por ejemplo, Blender) pueden abrirse en otras (por ejemplo, Maya, Unity, Unreal Engine) sin perder detalles críticos. Es el formato de elección para flujos de trabajo entre herramientas, ya que mantiene la consistencia del proyecto y elimina los problemas de compatibilidad.

