DAE (Intercambio de Activos Digitales) es un formato de archivo 3D estandarizado para intercambiar activos entre diferentes herramientas de software en flujos de trabajo de modelado 3D. Almacena datos 3D clave: modelos, texturas, animaciones, en una estructura universal, por lo que herramientas como Blender, Maya o Unity pueden compartir activos sin perder información. Por ejemplo, puedes exportar un personaje de Blender como DAE e importarlo a Unity manteniendo sus animaciones intactas. Si necesitas transferir activos entre herramientas compatibles, DAE es una opción confiable para evitar la pérdida de datos en comparación con formatos menos universales.

