El efecto Bloom en renderizado 3D es un efecto visual que simula la dispersión natural de luz intensa, creando un halo suave y brillante alrededor de fuentes de luz brillantes u objetos. Se logra a través de un proceso de varios pasos.
Primero, aísla las áreas brillantes: Identifica y separa las regiones en la imagen renderizada con alta luminosidad, como fuentes de luz o superficies reflectantes.
A continuación, difumina las áreas brillantes: Aplica difuminado (a menudo difuminado gaussiano) a estas regiones aisladas para imitar cómo la luz se dispersa en la atmósfera, suavizando los bordes y extendiendo la luz.
Finalmente, fusionar con la imagen original: Combine las regiones brillantes borrosas de nuevo en la imagen original, mezclándolas para producir el característico efecto brillante.
Este proceso mejora el realismo al replicar la percepción humana de la luz brillante, haciendo que las escenas 3D sean más inmersivas.

