Una textura procedimental es una textura generada por computadora creada mediante algoritmos matemáticos (no imágenes prefabricadas), y en el software 3D, se genera combinando funciones, patrones de ruido y parámetros ajustables. Simula patrones naturales o abstractos (por ejemplo, vetas de madera, mármol, terreno) ajustando variables como escala, color y complejidad a través de reglas algorítmicas. A diferencia de las texturas basadas en imágenes, evita la repetición y ofrece una escalabilidad infinita, ideal para diseños personalizables y de alto detalle. Este método garantiza flexibilidad, ya que los parámetros pueden ajustarse para refinar las texturas sin depender de imágenes prefabricadas.

