En el modelado y generación 3D, una malla 3D es un marco de vértices, bordes y caras que define la forma de un objeto 3D. - Vértices: Puntos individuales en el espacio 3D. Son los bloques básicos de construcción. - Bordes: Líneas que conectan los vértices, formando el "esqueleto" de la malla. - Caras: Superficies (generalmente triángulos o cuadriláteros) que rellenan los espacios entre los bordes para crear una forma visible, utilizada para activos de juegos, animaciones o impresiones 3D. Para principiantes, editar una malla simple en herramientas como Blender.

