Los mapas UV para modelos de juegos 3D te permiten envolver texturas 2D con precisión sobre superficies 3D, de modo que detalles como colores, patrones o calcomanías se muestren sin estiramiento ni distorsión.
Arreglan fallos que rompes la inmersión, como hacer que la piel de un personaje se vea natural o que el acabado metálico de un arma sea consistente. También optimizan el espacio de texturas: los UV bien colocados permiten a los artistas combinar texturas en un único "atlas", reduciendo la carga del motor y mejorando el rendimiento.
Para obtener resultados más limpios, use herramientas de desempaquetado UV para colocar las costuras en lugares menos visibles.

