Para simplificar los modelos 3D del entorno, céntrese en reducir el número de polígonos, optimizar las texturas y eliminar los detalles no esenciales, al tiempo que preserva la identidad visual central. Utilice herramientas de decimación (como el modificador Decimate de Blender) o sistemas de nivel de detalle (LOD) para reducir los polígonos (fundamental para el rendimiento en tiempo real en juegos/visitas virtuales). Combine las texturas en atlas o reduzca su tamaño para reducir el uso de memoria. Elimine elementos pequeños e imperceptibles (por ejemplo, pequeñas rocas, adornos) que no afecten el aspecto del entorno. Para principiantes, pruebe las herramientas integradas (LOD Group de Unity) y ajuste la configuración gradualmente. Equilibre la calidad y el rendimiento sin perder el carácter del entorno.

