Al construir modelos de malla 3D, priorice una topología de base limpia, un número optimizado de polígonos y bucles de bordes estratégicos. Estas son las bases para obtener resultados útiles y de alta calidad.
Comience con una base simple.
Para principiantes, practica primero con modelos de baja poligonización para dominar los conceptos básicos sin sobrecargarte. Utiliza herramientas de simetría para ahorrar tiempo y comprueba regularmente los bordes no manifiestos (que causan problemas de exportación/renderizado) para mantener tu malla libre de errores.

