Para principiantes, rotar un modelo 3D significa abrir el software, seleccionar el modelo, usar la herramienta de rotación, ajustar a través de ejes y corregir las normales si se invierten.
- **Abrir y seleccionar**: Inicie Blender/Tinkercad y haga clic en el modelo para seleccionarlo. - **Activar rotación**: Use la herramienta (por ejemplo, "R" en Blender, botón "Rotar" en Tinkercad). - **Ajustar ángulos**: Arrastre los ejes codificados por colores (rojo=X, verde=Y, azul=Z) o escriba un número (por ejemplo, "90"). Mantenga presionada la tecla Shift para realizar movimientos suaves. - **Corregir normales**: Si las superficies se invierten (normales volteadas), use "Recalcular normales" (en Blender) para corregirlo.
Practica con formas simples (cubos), usa "Deshacer" (Ctrl+Z) y prueba primero con pequeñas rotaciones para aprender los ejes antes de trabajar en modelos detallados.

