Los principiantes pueden importar un modelo 3D FBX abriendo su software 3D.
Las herramientas populares tienen rutas de importación claras. Blender utiliza "Importar > FBX" desde el menú Archivo, mientras que Unity va a "Activos > Importar nuevo activo" en la ventana del proyecto.
Ajuste la configuración para evitar problemas comunes: los ajustes de escala corrigen los modelos que son demasiado grandes o pequeños, y la alineación de los ejes garantiza que estén orientados en la dirección correcta.
Después de importar, compruebe si las texturas se cargan (guárdelas en la misma carpeta que el FBX). Si no es así, active "Embed Textures" en Blender o asignelas manualmente en la configuración de materiales de tu software.

