Los principiantes pueden ahuecar un modelo 3D con espesor de pared duplicando el modelo, escalando la copia hacia adentro y utilizando una herramienta (como el modificador Solidify de Blender o Hole de Tinkercad) para crear una carcasa.
Comience con su modelo en el software, duplíquelo para mantener intacta la forma exterior. Escale la copia más pequeña (5-10% es típico) para establecer el espesor de la pared. Esto se convertirá en la superficie interior.
Utilice herramientas de software: En Blender, agregue el modificador Solidify (ajuste el "Espesor" para paredes uniformes). En Tinkercad, marque la copia a escala como un "Agujero" y agrúpela con la original para cortar el interior.
Para nuevos usuarios, comience de forma sencilla: pruebe primero Solidify de Blender (sin corte manual) o practique con formas básicas en Tinkercad antes de abordar modelos complejos.

