Las técnicas de modelado 3D más comunes en diseño son el modelado poligonal, el modelado NURBS y la escultura.
El modelado poligonal construye formas utilizando vértices, bordes y caras. Es ampliamente utilizado en juegos y animaciones por su flexibilidad para ajustar los niveles de detalle, lo que lo hace adaptable a diversas escalas de proyectos.
El modelado NURBS se basa en curvas matemáticas para generar superficies suaves y precisas. Esta técnica es ideal para el diseño industrial y el CAD, donde es fundamental una alta precisión en la geometría de la superficie.
La escultura imita la escultura tradicional en arcilla, centrándose en formas orgánicas como personajes o criaturas. Sobresale en la creación de detalles naturales y fluidos que se sienten realistas.
Al seleccionar una técnica, considere el propósito del proyecto: poligonal para medios dinámicos, NURBS para trabajo impulsado por la precisión, y escultura para diseños orgánicos y detallados.

