El costo de los activos 3D para un proyecto está principalmente influenciado por cuatro factores clave: complejidad, nivel de detalle, requisitos de la plataforma objetivo y cronograma de producción.
- **Complejidad**: Más componentes, piezas móviles o estructuras intrincadas aumentan el tiempo de modelado y rigging, elevando directamente los costos de mano de obra. - **Nivel de detalle**: Un mayor número de polígonos y resoluciones de textura exigen más esfuerzos de renderizado y optimización, lo que requiere recursos adicionales. - **Plataforma objetivo**: Plataformas como móviles (bajo rendimiento) vs. cine (alta fidelidad) tienen diferentes restricciones, lo que afecta las necesidades de optimización y el tiempo de producción. - **Cronograma de producción**: Los plazos ajustados pueden requerir miembros adicionales del equipo o horas extras, lo que aumenta los gastos de mano de obra.
Aclarar estos factores al principio de la planificación ayuda a controlar efectivamente los costos de los activos 3D.

