Los errores comunes al texturizar modelos 3D de cosméticos suelen incluir ignorar las propiedades específicas del material, sobrecargar detalles innecesarios y desalinear los mapas UV.
Ignorar la especificidad del material, como hacer que un labial mate sea brillante o un compacto metálico mate, arruina la credibilidad en el mundo real. Sobrecargar los detalles.
Para evitar esto, haz referencia a los cosméticos reales para la precisión del material y los detalles, y prueba las texturas en una iluminación similar a la de los productos.

