Las texturas en archivos 3D son imágenes 2D o mapas de datos que definen los detalles de la superficie.
Los tipos de texturas comunes incluyen: - Mapas difusos: Definen el color base (por ejemplo, el tono rojo de una pared de ladrillo). - Mapas normales: Simulan bultos/profundidad en la superficie sin agregar geometría. - Mapas especulares: Controlan el brillo.
Para aplicar, los artistas crean texturas utilizando herramientas como Photoshop o Substance Painter, y luego las asignan a las superficies del modelo en software 3D (Blender, Maya) para integrar detalles visuales.
Para principiantes, comience con texturas difusas simples.

