Las cookies de luz, o gobos, son plantillas 2D colocadas frente a fuentes de luz 3D para proyectar patrones o texturas específicos, mejorando la iluminación 3D al agregar realismo y profundidad.
- **Función principal**: Rompen la luz uniforme, simulando sombras de objetos del mundo real como rejas de ventanas, ramas de árboles o detalles arquitectónicos, haciendo que las escenas sean más auténticas. - **Integración de software**: Se usa comúnmente en herramientas 3D (por ejemplo, Blender, Maya) con focos o luces direccionales para texturizar superficies y modificar la distribución de la luz. - **Aumento del realismo**: Combinarlo con ajustes de sombras suaves refina aún más los patrones proyectados, mejorando la naturalidad de los entornos 3D.
En general, las cookies de luz transforman la iluminación plana en escenas dinámicas y texturizadas, clave para una renderización 3D realista.

