Las herramientas gratuitas para crear atlas de texturas para modelos 3D incluyen Blender (con funciones de horneado nativas), xNormal (especializado en la generación de mapas de texturas) y Krita (a través de plugins de horneado de texturas).
Estas herramientas transfieren detalles de modelos de alta poligonización a modelos de baja poligonización y combinan mapas (como la occlusión normal o ambiental) en un solo atlas. Ideal para activos de juegos o proyectos 3D en tiempo real.
Si eres nuevo en el mapeo de texturas, comienza con Blender: su flujo de trabajo integrado y los tutoriales de la comunidad simplifican el aprendizaje para hornear y fusionar texturas paso a paso.

