Las aplicaciones de modelado 3D comunes en la producción de animación son herramientas de software para crear activos 3D básicos: personajes, entornos y accesorios, que son esenciales para construir elementos visuales en secuencias de animación.
Las aplicaciones clave incluyen: - **Blender**: De código abierto y versátil, que admite el modelado, la escultura y el rigging, adecuado para creadores independientes y estudios pequeños. - **Maya**: Software estándar de la industria, que sobresale en el modelado de personajes, el rigging y la integración de pipelines, ampliamente utilizado en grandes estudios. - **ZBrush**: Especializado en la escultura digital de alta resolución, ideal para refinar las texturas de los personajes y los detalles intrincados de la superficie.
Estas herramientas permiten la creación precisa de activos, asegurando un flujo de trabajo sin problemas desde el modelado hasta la producción de animaciones.

