Para subir un modelo 3D DAE, confirme la plataforma de destino.
La mayoría de las plataformas requieren que las texturas estén incrustadas o enlazadas. Empaqueta el DAE con texturas externas para mantener los activos conectados.
Pasos típicos por plataforma: - Herramientas de diseño (Blender/Maya): Utilice "Archivo > Importar > Collada (DAE)" para la edición. - Plataformas en la nube (Sketchfab): Arrastre y suelte el DAE + agregue metadatos. - Motores de juego (Unity/Unreal): Importe a través de "Importar nuevo activo" en la ventana del proyecto.
Si las texturas desaparecen, vuelva a comprobar su inclusión. Empaquetar el modelo y las texturas juntas es una solución común para principiantes.

