Para principiantes, comprender un modelo 3D de eje comienza con los tres ejes de coordenadas principales (X, Y, Z) que definen la posición, el tamaño y la orientación de un modelo en el espacio 3D. El eje X controla el movimiento de izquierda a derecha, el eje Y gestiona el movimiento de arriba a abajo, y el eje Z maneja el movimiento de adelante hacia atrás. Ajustar un modelo a lo largo de cualquier eje cambia la forma en que encaja en el "mundo" 3D. La mayoría de las herramientas para principiantes (como Tinkercad o Blender) utilizan líneas codificadas por colores (rojo para X, verde para Y, azul para Z) para simplificar la visualización. Intenta arrastrar una forma simple.

