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¿Cómo texturizar un modelo 3D en KeyShot?

Para texturizar un modelo 3D en KeyShot, importe el modelo, aplique materiales de la biblioteca y agregue mapas de textura.

¿Cómo texturizar un modelo 3D en KeyShot?

Para texturizar un modelo 3D en KeyShot, importe el modelo, aplique materiales de la biblioteca, agregue mapas de textura (por ejemplo, difuso, normal) y ajuste la configuración de acabado, como el brillo. - **Importe su modelo**: Utilice formatos compatibles (OBJ, FBX, STEP) y ábralo en KeyShot. - **Aplique materiales**: Vaya a la pestaña "Material". Arrastre opciones predefinidas (plástico, metal) sobre las superficies o cree otras personalizadas. - **Agregue mapas de textura**: En la sección "Textura" de las Propiedades del material, cargue mapas de imagen (grano de madera, arañazos) y ajuste la escala/rotación para que se adecue. - **Ajuste el acabado**: Refine el aspecto con configuraciones como el brillo o la rugosidad. Para principiantes, comience con materiales predeterminados y experimente con la escala de la textura. Es una manera fácil de aprender cómo se alinean las texturas con las superficies.