Para texturizar un modelo 3D en KeyShot, importe el modelo, aplique materiales de la biblioteca, agregue mapas de textura (por ejemplo, difuso, normal) y ajuste la configuración de acabado, como el brillo. - **Importe su modelo**: Utilice formatos compatibles (OBJ, FBX, STEP) y ábralo en KeyShot. - **Aplique materiales**: Vaya a la pestaña "Material". Arrastre opciones predefinidas (plástico, metal) sobre las superficies o cree otras personalizadas. - **Agregue mapas de textura**: En la sección "Textura" de las Propiedades del material, cargue mapas de imagen (grano de madera, arañazos) y ajuste la escala/rotación para que se adecue. - **Ajuste el acabado**: Refine el aspecto con configuraciones como el brillo o la rugosidad. Para principiantes, comience con materiales predeterminados y experimente con la escala de la textura. Es una manera fácil de aprender cómo se alinean las texturas con las superficies.

