Para comenzar un modelo 3D en arte digital, use un software amigable para principiantes.
Bloquee la forma básica con formas primitivas (cubos, esferas). Esto establece las proporciones sin quedarse atascado en los detalles desde el principio. Refine a continuación con herramientas como la extrusión (juntando caras para obtener profundidad) o la selección suave (para curvas orgánicas) para agregar estructura.
Si eres nuevo, prueba tutoriales cortos de software para practicar habilidades básicas (mover, escalar geometría) antes de proyectos más grandes. La práctica pequeña y enfocada genera confianza más rápido.

