Para acelerar las operaciones de transformación (mover, rotar, escalar) de modelos 3D en Blender, concéntrate en reducir la complejidad del viewport y optimizar la configuración de las herramientas. Esta es la solución principal.
- Ocultar objetos no utilizados (presione H) o usar colecciones para alternar la visibilidad: menos objetos en pantalla significan menos datos para procesar. - Cambiar al modo Sólido o Esqueleto (Ctrl+Tab): estos modos omiten las vistas previas que requieren mucho procesamiento (como Eevee/Cycles) para reducir la carga. - Desactivar las vistas previas de subdivisión subsuperficial (Datos del objeto > Superficie de subdivisión): esto desactiva el suavizado en tiempo real, eliminando cálculos adicionales. - Desactivar el ajuste automático (Mayús+Tab) si se ralentiza: el ajuste automático agrega cálculos que pueden ralentizar el arrastre.
Para los modelos de alta poligonización, use un proxy simplificado: duplique el modelo, reduzca su complejidad y transforme el proxy. Esto mantiene las interacciones fluidas sin alterar la malla original de alta poligonización.

