Para acelerar el trabajo de modelos 3D en Cinema 4D, optimice el número de polígonos (elimine las caras innecesarias) y use proxies para las partes complejas. Luego, ajuste la configuración del viewport y los recursos para aumentar la velocidad.
- **Recortar polígonos**: Cortar caras no utilizadas (por ejemplo, superficies interiores, pequeños detalles) para reducir el número de polígonos. Menos polígonos significan una renderización más rápida en la ventana de vista previa. - **Usar proxies**: Reemplazar secciones complejas de alta poligonalidad con proxies ligeros. Se muestran simplemente en la ventana de vista previa, pero conservan los detalles finales del renderizado. - **Ajustar la ventana de vista previa**: Desactivar efectos no esenciales (reflejos en tiempo real, dispersión subsuperficial) y habilitar el Nivel de Detalle (LOD) para versiones más simples cuando se reduce el zoom. - **Administrar recursos**: Borrar archivos de caché temporales, asignar más RAM (si es posible) y ocultar capas inactivas. Esto reduce instantáneamente la carga de la ventana de vista previa.
