Para acelerar la minimización de detalles en modelos 3D, utilice herramientas de decimación automatizadas o retopología manual. Ambas reducen el número de polígonos al tiempo que preservan las características clave de la forma, mejorando el rendimiento y el tamaño del archivo.
Decimación
Retopología reconstruye una malla más limpia y eficiente para un control preciso, perfecta para modelos que necesitan detalles conservados (como activos de personajes o áreas críticas).
Ambos métodos mejoran el rendimiento de renderizado, el rendimiento en tiempo real (juegos/VR) o los archivos más pequeños. Para los activos del juego, comience con la decimación para recortar los polígonos rápidamente, luego use la retopología en las partes clave.
