Para acelerar el cálculo de la iluminación de modelos 3D en estudios caros, optimizar las fuentes de luz y utilizar técnicas de renderizado eficientes. - Reducir las luces redundantes: Fusionar las similares o superpuestas para eliminar cálculos innecesarios. - Hornear la iluminación para escenas estáticas: Precomputar los datos de luz (en lugar de trabajar en tiempo real) para ahorrar tiempo de renderizado sin perder calidad. - Aprovechar la aceleración de la GPU o los mapas precomputados: Estas herramientas descargan tareas para acelerar los resultados finales. Para entornos estáticos, hornear la iluminación primero es una forma de bajo esfuerzo para aumentar la velocidad y mantener imágenes nítidas al mismo tiempo.

