Para simplificar un modelo 3D isométrico, reduzca su número de polígonos (mediante la decimación), elimine los pequeños detalles no esenciales y mantenga la geometría alineada con los ejes isométricos (30/60/90 grados) para preservar su estilo plano y angular.
- **Decimar polígonos**: Recortar las caras excesivas sin perder la forma clave del modelo. Comenzar con una reducción del 10-20% para evitar la distorsión. - **Recortar pequeños detalles**: Eliminar bordes diminutos, texturas o protuberancias menores para aligerar el archivo sin dañar su diseño principal. - **Alinear con ejes**: Mantener la geometría bloqueada en ángulos isométricos para garantizar que el modelo simplificado se mantenga fiel a su perspectiva original.
Para principiantes, use el "Modificador Decimar" de Blender o el "Simplificar Contornos" de SketchUp. Ajuste gradualmente para mantener la estructura.
