Para configurar un modelo 3D en el espacio 3D, importalo en un software 3D (por ejemplo, Blender, Maya) y ajusta sus propiedades de transformación básicas: posición, rotación y escala, para colocarlo con precisión. La posición mueve el modelo a lo largo de los ejes X/Y/Z, la rotación cambia su orientación y la escala lo redimensiona en relación con la cuadrícula del software u otros objetos; la mayoría de las herramientas utilizan gizmos visuales (ejes de arrastrar y soltar) o entradas numéricas para mayor precisión. Si eres nuevo, prueba Blender (gratis). Su diseño predeterminado muestra gizmos de transformación a la izquierda, para que puedas arrastrar los ejes para mover el modelo y ver cómo encaja en el espacio 3D en tiempo real.

