Para rotar un modelo 3D en el espacio 3D, use la herramienta de rotación de un software 3D para ajustarlo alrededor de los ejes X (inclinación hacia adelante/hacia atrás), Y (giro a la izquierda/derecha) o Z (giro). Cada uno controla una dirección distinta.
Siga estos pasos: 1. Seleccione el modelo. 2. Active la herramienta de rotación (a menudo marcada por flechas circulares o etiquetada como "Rotar"). 3. Arrastre las manijas de los ejes en la ventana de vista o introduzca ángulos precisos en las propiedades del software para mayor precisión.
Para principiantes, prueben un software gratuito como Blender. Practiquen con formas simples, comenzando con pequeños ajustes para aprender cómo cada eje afecta la orientación antes de proyectos complejos.

