Para riggear modelos 3D de mallas como estudiante, use herramientas fáciles de usar (como Blender o Maya LT) para agregar una estructura ósea simple alineada con los movimientos clave de la malla.
El rigging vincula un "esqueleto" (huesos) con la malla para que pueda animarse. Comience con proyectos básicos.
Use herramientas de ponderación automática (como el "Pesos automáticos" de Blender) para una configuración rápida, luego ajuste los pesos manualmente con la herramienta Pintura de pesos si las piezas no se mueven correctamente.

