You cannot rig a 3D model in edit mode. edit mode is for modifying mesh geometry, while rigging
Use el modo de edición para preparar su modelo para el rigging: limpie la topología agregando bucles de bordes alrededor de las articulaciones (rodillas, codos) o arreglando las caras no manifiestas. Esto ayuda a que la malla se deforme naturalmente cuando se riggea.
Para principiantes, el modo de edición es clave para solucionar problemas básicos primero: fusionar vértices superpuestos o rellenar pequeños agujeros. Esto evita errores al adjuntar la armadura a la malla en el modo de objeto.

