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¿Cómo armar un modelo 3D en modo de edición?

No puedes rigging un modelo 3D en modo de edición. El modo de edición es para modificar la geometría de la malla, mientras que el rigging

¿Cómo armar un modelo 3D en modo de edición?

You cannot rig a 3D model in edit mode. edit mode is for modifying mesh geometry, while rigging

Use el modo de edición para preparar su modelo para el rigging: limpie la topología agregando bucles de bordes alrededor de las articulaciones (rodillas, codos) o arreglando las caras no manifiestas. Esto ayuda a que la malla se deforme naturalmente cuando se riggea.

Para principiantes, el modo de edición es clave para solucionar problemas básicos primero: fusionar vértices superpuestos o rellenar pequeños agujeros. Esto evita errores al adjuntar la armadura a la malla en el modo de objeto.