Cuando utilices Cycles Render (el motor de Blender) para la impresión 3D, concéntrate en la precisión de la geometría y la capacidad de impresión en lugar del fotorrealismo. Cycles ayuda a visualizar la forma y la escala de tu modelo, pero la impresión 3D requiere una geometría hermética y sin superficies múltiples.
- **Reparar geometría**: Utilice la herramienta "Seleccionar no-manifesto" de Blender para arreglar agujeros, bordes superpuestos o superficies no cerradas (esencial para el éxito de la impresión). - **Simplificar materiales**: Establezca los materiales de Cycles en colores sólidos. Esto le permite comprobar la claridad y la estructura de la capa sin distracciones de la textura. - **Exportar y cortar**: Exporte como STL (estándar de impresión 3D) después de previsualizar. Utilice un cortador como Cura para ajustar la configuración (altura de la capa, soportes). Cycles visualiza, pero los cortadores hacen que el modelo esté listo para imprimir.
Cycles ayuda en la previsualización, pero corregir la geometría y usar un slicer son claves para el éxito de la impresión 3D.
