Los principiantes pueden reducir el modelo 3D de un coche simplificando la geometría, optimizando las texturas y utilizando herramientas básicas de decimación en un software fácil de usar.
Elimine los detalles pequeños y no esenciales (como pequeños adornos o partes internas) que no cambian la forma básica del coche. Redimensione las texturas a resoluciones más bajas.
Primero, duplique su modelo original para evitar perder trabajo. Apunte a 5k–10k polígonos para web/AR (en lugar de 50k para renderizado de alta gama). Pruebe el modelo reducido en su plataforma objetivo (como un motor de juego o un visor de 3D) para verificar la calidad.
