Para mover caras en modelos 3D rápidamente, utilice las funciones de selección de caras de su herramienta 3D (como selección en bucle/cuadro) y los atajos de transformación (por ejemplo, G para agarrar en Blender). Seleccione múltiples caras a la vez y bloquee los ejes (con las teclas X/Y/Z) para reducir los clics repetitivos, mientras que ocultar la geometría innecesaria evita ajustes accidentales. Personalice las teclas de acceso rápido de la herramienta o guarde los ajustes preestablecidos de selección. Esto reduce el tiempo dedicado a la navegación del menú para un flujo de trabajo más fluido y rápido.

