Para minimizar un modelo 3D en arte de baja poligonización, reduzca su número de polígonos simplificando las formas básicas, eliminando los detalles no esenciales y conservando solo las características más reconocibles.
Usar menos caras planas para superficies curvas.
Para empezar de forma práctica, oculta primero los pequeños detalles en tu software, luego usa la decimación gradualmente. Haz pausas a menudo para comprobar si la forma clave permanece intacta.

