Para que un modelo 3D de topología se vea perfecto, concéntrate en tres elementos fundamentales: flujo de bordes suave (alineado con la forma natural del modelo), densidad de polígonos equilibrada y bucles de bordes limpios y no superpuestos. Esto evita artefactos y garantiza un aspecto pulido. - **Flujo de bordes**: Alinea los bordes con las áreas que se doblan (por ejemplo, rodillas, ojos) para que el modelo se deforme naturalmente sin bultos ni grietas cuando se anime o se subdivida. - **Equilibrio de polígonos**: Mantén una densidad uniforme. Añade bucles solo para detalles (por ejemplo, rasgos faciales) para evitar el desorden o un suavizado desigual. - **Bucle limpios**: Evita los bordes superpuestos; rompes la texturización/animación y hacen que el modelo sea difícil de editar. Para un flujo de trabajo sencillo, comienza con una base de baja poligonización y usa cortes de bucle con moderación. Esto mantiene la topología organizada al tiempo que mantiene la calidad.

