Para que un modelo 3D de muebles se vea brillante, ajuste la reflectividad del material (por ejemplo, ajustes especulares o metálicos) y use una textura suave y de alto brillo en su software 3D. Las superficies brillantes reflejan la luz. Aumentar la reflectividad imita acabados brillantes como la madera pulida o el metal lacado. Combine esto con una textura que tenga una rugosidad mínima para mejorar el aspecto suave y reflectivo. Para principiantes, use presets "brillantes" o "metálicos" prefabricados. Están preconfigurados, por lo que puede ajustarlos fácilmente para su diseño.

