Para que un modelo 3D de cara se vea estilizado, ajuste sus proporciones, texturas o sombreado para desviarse del realismo y enfatizar los temas artísticos.
Exagera las características clave. Como ojos sobredimensionados para una vibra anime o mandíbulas angulares para un estilo geométrico. Utiliza texturas no fotorrealistas: detalles pintados a mano, colores mate o patrones audaces en lugar de piel realista. Aplica sombreado estilizado: cel-shading para contornos planos de cómic o degradados suaves para una sensación caprichosa. Estos cambios convierten un rostro realista en uno expresivo y estilizado para juegos, animaciones o arte digital.
Comience poco a poco: ajuste un elemento.

