Para que los bucles de bordes en un modelo 3D se vean perfectos, alíneelos con la forma natural del modelo y las rutas de deformación (por ejemplo, las articulaciones del personaje), manteniendo al mismo tiempo un espaciado consistente. Los bucles alineados admiten flexiones o subdivisiones suaves. Sin pellizcos ni distorsiones cuando el modelo se mueve. El espaciado uniforme evita una geometría desigual que arruina la calidad de la superficie. Utilice herramientas como deslizadores de bordes o cortes de bucle para refinar los bucles. Previsualice con un modificador de subdivisión temprano para detectar y corregir artefactos antes de finalizar.

