Para que un modelo 3D de avatar se vea profesional, céntrate en proporciones anatómicas/de personaje precisas, una topología limpia para una deformación suave, y una texturización realista y alineada con el caso de uso.
Las proporciones precisas aseguran que el avatar se vea natural.
Para juegos, optimice la topología para un rendimiento en tiempo real; para reuniones virtuales, use sombreado sutil de la piel para lograr realismo; para avatares de marca, haga coincidir la texturización con el tono de la marca.
Si estás empezando, usa mallas base gratuitas de Blender para practicar proporciones, hacer referencia a personajes similares y probar animaciones simples (como una sonrisa) para comprobar la topología. Esto soluciona problemas de forma temprana sin abrumarte.
