Para que un modelo 3D ABC se vea limpio, céntrate en simplificar la geometría, arreglar las texturas y refinar los detalles de la superficie. - **Simplificar la geometría**: Elimina los vértices/aristas redundantes o usa retopología para construir una estructura de malla ordenada. - **Arreglar las texturas**: Repara las costuras UV o usa mapas sin ruido para evitar distorsiones o borrosidad. - **Refinar las superficies**: Aplica sombreado suave para lograr uniformidad o agrega bucles de bordes para mantener las líneas nítidas. Para principiantes, las herramientas de "Mesh > Clean Up" de Blender son un primer paso sencillo. Elimina las partes sueltas para reducir rápidamente el desorden y comienza con una base más limpia.

