Para iluminar rápidamente modelos 3D de zapatos, utilice ajustes preestablecidos de iluminación de estudio y concéntrese en ángulos que resalten la textura y la forma. Esto reduce el tiempo de configuración manual al tiempo que garantiza resultados efectivos.
- **Preajustes de iluminación**: Utilice herramientas como el complemento "Studio Lighting" de Blender o los mapas de entorno "Soft Studio" de Substance Painter. Estos rigs preconstruidos (por ejemplo, configuraciones de tres puntos) aplican iluminación probada al instante. - **Priorice los ángulos clave**: Una luz clave frontal muestra detalles (costuras, cuero), una luz de relleno suave suaviza las sombras y una luz de contorno sutil define el borde del zapato. Todo ello mejora la forma sin trabajo adicional.

