Los principiantes pueden sombrear de forma plana un modelo 3D de polígonos desactivando el sombreado suave en su software 3D y configurando cada cara con un solo color sólido o textura. El sombreado plano hace que cada polígono se vea uniforme (sin gradiente) al ignorar la mezcla de caras adyacentes. Desactive funciones como "normales suaves" (Blender) o "sombreado Phong" que crean efectos redondeados y realistas. Para practicar, pruebe con un cubo simple en Blender: seleccione el modelo, vaya a la pestaña "Propiedades de datos del objeto" (icono de triángulo) y, en "Normales", desactive "Sombreado suave". Esto le dará instantáneamente un aspecto plano y facetado para comenzar.

