Para solucionar que los modelos 3D no se muestren en la cámara, comience por asegurarse de que el modelo esté dentro del campo de visión de la cámara y que su visibilidad no esté oculta u obstruida. - Compruebe las capas: Confirme que la capa del modelo sea visible para la cámara. Las capas ocultas no se renderizarán. - Ajuste los planos de recorte: El recorte estrecho de la cámara puede cortar los modelos. Amplíe el rango para incluir la distancia del modelo. - Verifique la configuración de renderizado: Para herramientas como Blender o Unity, asegúrese de que el modelo esté marcado como "renderizable" y no esté excluido de la ruta de renderizado de la cámara. Si persisten los problemas, restablezca la cámara al origen del modelo o actualice sus controladores de gráficos (los controladores desactualizados a menudo causan fallos de visualización).
