Para solucionar las texturas faltantes en los modelos 3D FBX, confirme que los archivos de textura estén en su carpeta relativa original (por ejemplo, una subcarpeta de "Texturas" junto al FBX), luego vuelva a vincularlos utilizando la herramienta de gestión de texturas de su software 3D (como "Buscar archivos faltantes" de Blender o "Arreglar ahora" de Unity). FBX almacena las rutas de los archivos de textura (no las texturas en sí), por lo que mover o renombrar los archivos rompe estos enlaces. Volver a conectarlos restaura la apariencia del modelo. Si volver a vincular no funciona, intente volver a exportar el FBX con "incrustar texturas" habilitado (si su software lo admite) para incluir las texturas directamente en el modelo. Para uso futuro, mantenga las texturas en una subcarpeta consistente junto al FBX para evitar este problema.

