Para solucionar la granulosidad en los modelos 3D de botellas, comience por ajustar la configuración de renderizado (aumente el número de muestras o habilite el anti-aliasing), mejorar la resolución de la textura, equilibrar la iluminación o utilizar herramientas de reducción de ruido.
- **Muestras de renderizado insuficientes**: Demasiadas muestras causan ruido. Aumentarlas suaviza los bordes granulados en superficies curvas. - **Texturas de baja resolución**: Las texturas pixeladas aparecen granuladas. Utilice archivos de mayor resolución para obtener detalles nítidos y limpios. - **Iluminación dura**: Las sombras nítidas agregan granulado. Cambie a una luz más suave y difusa para igualar la apariencia de la botella.
Si quedan granos, habilita el desruidores de tu software.
