Para crear un modelo de malla 3D, comience con una primitiva básica (como un cubo o una esfera) en un software 3D, luego ajuste sus vértices, bordes y caras utilizando herramientas como extruir, subdividir o eliminar.
Una malla 3D es una superficie hecha de polígonos conectados (triángulos o cuadriláteros). Cada polígono une vértices (puntos) y bordes (líneas). Refínalo añadiendo detalles.
Para principiantes, use software gratuito como Blender y practique con objetos simples.

