La animación se integra en el pipeline de modelado 3D como un paso crítico posterior al modelado, que conecta la creación del modelo con el renderizado final a través de procesos técnicos y creativos.
Los pasos clave de integración incluyen: - **Montar el modelo**: Añadir una estructura esquelética y sistemas de control para definir los límites de movimiento, asegurando que las articulaciones y partes del cuerpo funcionen de manera realista (por ejemplo, flexión del brazo, expresiones faciales). - **Animar los movimientos**: Utilizar el keyframing (ajuste manual de los puntos clave del movimiento) o la captura de movimiento (grabación de acciones del mundo real) para crear acciones dinámicas como caminar, saltar o gesticular.
Este proceso se alinea con las etapas del pipeline, preparando el modelo para su renderizado y uso en películas, juegos o marketing.

