La escalabilidad influye directamente en los estándares de calidad de los activos 3D al requerir ajustes para equilibrar el rendimiento y la integridad visual en diferentes plataformas o casos de uso. Para escalar de manera efectiva, los estándares de calidad a menudo implican optimizar la densidad de polígonos, reducir el número de polígonos para dispositivos de gama baja (por ejemplo, móviles) para aumentar las velocidades de carga, o reducir la resolución de texturas para aplicaciones en tiempo real (por ejemplo, juegos) para evitar retrasos, al tiempo que se conservan los detalles visuales fundamentales. Definir preajustes de calidad escalonados.

