La creación de LOD introduce un paso estructurado en el flujo de trabajo de producción 3D al requerir el desarrollo de múltiples niveles de detalle para los modelos, equilibrando la calidad visual y el rendimiento.
- **Modelado aguas arriba**: Los artistas deben planificar los LOD durante el diseño inicial para garantizar que las versiones simplificadas conserven las características clave, evitando así trabajos de retoque posteriores. - **Optimización aguas abajo**: Añade pasos para probar los umbrales de LOD y garantizar transiciones sin problemas entre niveles, lo cual es fundamental para aplicaciones en tiempo real como juegos o AR/VR, donde se prioriza el rendimiento.
La alineación temprana de los requisitos de LOD simplifica el flujo de trabajo, alineando efectivamente los esfuerzos de modelado y optimización.

